Huis Verenigde Staten Walt Disney World voor Wimps - Scary Rides to Avoid

Walt Disney World voor Wimps - Scary Rides to Avoid

Inhoudsopgave:

Anonim
  • Welke enge attracties moet je vermijden in het Florida Resort?

    Het Magic Kingdom is gemodelleerd naar Disneyland en gaat over geliefde personages, klassieke sprookjes en onschuldig plezier. Het kenmerkt ook, misschien, de meest wimpere rit aller tijden, "het is een kleine wereld." Wat zou er mis kunnen gaan?

    Maar zoals de wolf in "Little Red Riding Hood", is er gevaar en kwaad op de loer onder de oppervlakte. We hebben al vastgesteld dat je een watje bent. Dus je wilt waarschijnlijk de ritten uit de weg gaan om te zeggen: "Mijn, wat een grote g-krachten heb je!"

    Ritten naar (waarschijnlijk) Vermijd het Magic Kingdom

    Over het algemeen zou je waarschijnlijk niet naar de bergen willen gaan. Volgens Disney betekent dit dat je weg moet blijven van de grote vier ritten die de "bergketen" van het park vormen:

    • Splash Mountain
      Het is een heerlijke, karaktervolle rit met een groot thema, met een daling van 52,5 voet bij ongeveer 40 mph. Er zijn veel prachtige, kenmerkende Disney World-ritten die meer mensen (lees: wimpels) zouden kunnen laten spelen als ze geen spannende elementen bevatten. Splash Mountain staat mogelijk bovenaan die lijst. Maar de daling is echt niet zo hoog of snel in vergelijking met andere spannende attracties. En het is over een kwestie van seconden. Er is ook een geweldige tweede act na de drop die ruiters een kans geeft om te kalmeren en hun zenuwen te verzamelen.
    • Ruimte Berg
      Een van de meest beroemde Disney World-attracties, de ingesloten achtbaan lijkt des te spannender omdat passagiers het grootste deel van het parcours niet kunnen zien en niet kunnen anticiperen op de drops en andere elementen. Voor sullen combineert het de viervoudige snelheid van hoogte, snelheid, duisternis en angst voor het onbekende om een ​​mogelijk angstaanjagende achtbaanervaring te bezorgen. Wat sullen (en niet-wimpels) misschien verbaast te ontdekken, is echter dat Space Mountain een relatief wimpy topsnelheid van slechts 27 mph bereikt. Probeer dat maar langzaam in een auto te doen. Vergelijk de poky Disney World-rit met een echte coasterbehuizing zoals de 128-mph Kingda Ka. Toch lijkt de duisternis veel sneller en meer uit de hand te lopen.
    • Big Thunder Mountain Railroad
      De klassieke rit van de Disney World tuffen mee op een ietwat perkier topsnelheid van 36 mph, maar dat is nog steeds bush league als het gaat om coasters. Omdat het buiten is en gevuld met licht (tenminste gedurende de dag), voelt Big Thunder Mountain zich langzamer aan dan Space Mountain. Net als zijn ruimtetegenhanger, bevat de onderzetters van de mijngang geen enorme druppels of omkeringen. Maar om half vier is het een vrij lange rit. Wimps vindt de ervaring eindeloos.
    • Seven Dwarfs Mine Train
      Deze steekt een beetje over de lijn. Disney maakt zijn snelheid niet beschikbaar, maar de Seven Dwarfs Mine Train is waarschijnlijk een beetje langzamer dan Space Mountain en Big Thunder Mountain Railroad.Toch is het sneller dan een kinderachtbaan en bevat het wel enkele (relatief kleine) drops en matig spannende bochten. Het middelste deel van de rit bevat een aantal charmante scènes met de zeven dwergen. Je zou kunnen proberen om het op te zuigen en de vrij korte en redelijk soepele achtbaansequenties te verzwakken, of je zou deze eruit kunnen halen. Als u niet zeker bent, zou u het waarschijnlijk moeten vergeten.

    Rijdt naar (mogelijk) Probeer het Magic Kingdom

    • The Barnstormer
      Het is slechts 2 mph langzamer dan Space Mountain, maar deze redelijk zachte achtbaan zou toegankelijk moeten zijn voor alle, behalve de meest onbetrouwbare sullen. Het klimt slechts 30 voet, heeft een milde val, levert matige g-krachten, en is over in een minuut plat. Als je nog nooit een achtbaan hebt gereden, of als je dit al een tijdje niet hebt geprobeerd, kan The Barnstormer een goede test voor je zijn. Het kan ook dienen als een testveld en fungeren als gateway-achtbaan voor grotere sensaties, afhankelijk van hoe je het aanpakt.
    • Tomorrowland Transit Authority PeopleMover
      De zachte rit neemt gasten mee op een "grootcirkeltocht" van Tomorrowland en gaat de showgebouwen van enkele van de attracties binnen. Je kunt in paniek raken als de PeopleMover het Space Mountain-gebouw betreedt, maar wees gerust dat je er gewoon doorheen gaat. Als je denkt dat je nooit de moed zult opbrengen om aan boord van Space Mountain te gaan werken, kun je met de PeopleMover op zijn minst een close-up van de rit bekijken.
    • Het spookhuis
      Ondanks zijn naam, is de rit echt meer dwaas dan eng. Heel jonge kinderen kunnen in paniek raken door de ietwat donkere scènes en beelden, maar volwassenen, zelfs degenen die geneigd zijn om te slaan, zouden het goed moeten doen. Als een van Disney's klassieke, all-time geweldige attracties, zou je het niet willen missen.
    • piraten van de Caraïben
      Het is donker en een beetje onheilspellend, en (spoileralarm!) Het bevat een vrij milde gootdaling, maar vrijwel alle souteneurs zouden het prima moeten doen. Dit is een andere must-see Disney-klassieker. Dus rij ermee.

    Wimps zou zich vrij moeten voelen om bijna alles in het Magic Kingdom te proeven, en er zijn nog veel meer geweldige attracties, shows en attracties beschikbaar, waaronder de nachtelijke vuurwerkshow, Peter Pan's Flight, de retro Carousel of Progress en Space Ranger van Buzz Lightyear Spin.

  • Epcot voor Wimps

    Misschien wel het meest ongebruikelijke hoofdthemapark waar dan ook, Epcot lijkt meer op een wereldtentoonstelling dan een traditioneel pretpark. Er is geen achtbaan te vinden tussen de uitgestrekte twee landen, World Showcase en Future World, om hardop te huilen. (Hoewel, een overdekte achtbaan op basis van beschermers van het heelal komt eraan.) Maar dat betekent niet dat sullen zoals jij helemaal uit de haak vallen. Er zijn enkele attracties die je de willies kunnen bezorgen. En één in het bijzonder die een unieke en intense soort spanning levert.

    Ritten naar (waarschijnlijk / mogelijk) Vermijd bij Epcot

    • Missie: RUIMTE
      Deze wilde attractie gebruikt een ingesloten capsule in een snel draaiende centrifuge om ruimtevaart te simuleren. Het kan voor een heleboel redenen zenuwslopend zijn, niet de minste daarvan is dat de draaiende actie bewegingsziekte kan veroorzaken bij sommige ongelukkige ruiters. Ook levert de rit vrij intens en volgehouden positieve g-krachten. De meeste achtbanen gieten een paar seconden op de troepen, maar Mission: SPACE blijft aankomen (en komt eraan). Zoals eerder uitgelegd, zijn de capsules erg klein en kunnen dingen ongemakkelijk maken voor mensen die vatbaar zijn voor claustrofobie. Het is een zeer ongewone (maar nog steeds fantastische) rit, maar sletjes moeten waarschijnlijk op de vaste grond blijven staan. Echter, kort nadat het was geopend, zette Disney een gedeelte van de attractie om in niet voor het spinnen peulen (die het park de "Groene Missie" noemt). Misschien wilt u overwegen om die te proberen, maar de capsules zouden nog steeds vrij beperkt zijn.
    • Spoor testen
      Het is waar dat Test Track snelheden bereikt van bijna 65 km / u, wat behoorlijk intens is voor een spannende rit. Maar de track heeft geen achtbaan dips of inversies, en afgezien van een beetje bankieren, is het echt gericht op versnelling en snelheid. Het is geen heckuva veel anders dan op snelheid te komen in je Toyota op een snelweg. Vóór de snelle finale zijn er enkele kleine peel-outs en abrupte stops in het showgebouw, maar die zijn niet zo intens. Wimps die aan de lijn zijn over deze rit zouden het waarschijnlijk een werveling moeten geven.

    Ritten naar (mogelijk) Probeer het bij Epcot

    • Frozen Ever After
      Deze boottocht op basis van de mega-populaire animatiefilm klinkt goedaardig genoeg, maar (spoiler alert!) Is er een kleine, achteruit laat je niet in het donker vallen. Toch is het heel kort en niet steil. Zolang je weet dat het eraan komt, komt het wel goed. (Maar hou de verrassing van je niet-slappe metgezellen, oké?)
    • Soarin 'Around the World
      Voor wimps klinkt de beschrijving van Soarin 'waarschijnlijk positief gruwelijk. Het rijtuig tilt je omhoog tot 40 voet en bungelt je voor een koepelvormig scherm dat hanggliding simuleert. Yikes! Maar na de eerste lancering, bijna iedereen, zelfs jij, jij, slaapt, acclimatiseert snel aan de ervaring en gaat mee voor de (meestal) tamme rit. Het is adembenemend en een ongelooflijke Imagineering-prestatie. Probeer het eens.

    Je moet het goed doen met zo ongeveer alles op Epcot, inclusief ruimteschip aarde (ja, de ride-voertuigen stijgen naar de top van de enorme geodetische bol, maar het is erg traag en zacht), The Seas with Nemo and Friends Ride, the nighttime Illuminations show, en The American Adventure.

  • Disney's Animal Kingdom voor Wimps

    Het is meestal een dierentuin. Fluitje van een cent, toch? Fout. Er zijn enkele attracties in Disney's Animal Kingdom die in de kooi van een watje zouden rammelen.

    Ritten naar (waarschijnlijk) Vermijd bij Disney's Animal Kingdom

    • Expeditie Everest
      Ga naar het Azië-gedeelte van het park. Ga op een berg omhoog naar de berg. Zie je die treinladingen achtbaanruiters die periodiek uit de berg knallen en 80 voet vallen bij 50 mph? Nu, wat dacht je ervan als je wist dat ze voorafgaand aan de grote daling achterwaarts in de berg zweefden - in het donker? Wimps, zoals overduidelijk zou zijn, zou deze expeditie willen vermijden.
    • Oeroude werveling
      Dit is een draaiende achtbaan (de individuele achtbaanauto's die vrij ronddraaien terwijl ze op de baan navigeren) die een wildmuis-achtige track gebruikt. Het is geen al te agressieve rit, maar de haarspeldbochten in combinatie met de draaiende actie zouden genoeg moeten zijn om sabels op afstand te houden.

    Rijdt naar (eventueel) Probeer eens in Disney's Animal Kingdom

    • Avatar vlucht van Passage
      Hoewel het een vergelijkbaar ritssysteem als Soarin gebruikt, is deze vliegende theaterrit agressiever en opwindender. Als je denkt dat je er klaar voor bent, probeer Soarin 'dan eerst bij Epcot. Als je dat goed vindt, kom je waarschijnlijk wel goed met Flight of Passage. Hoewel het lange, scherpe duiken simuleert op de rug van een banshee, verplaatsen passagiers zich nooit meer dan een paar centimeter in een richting.
    • Kali River Rapids
      Dit is een rit met een standaard stroomversnelling van de rivier rapids die je bij veel pretparken aantreft, hoewel Disney het opvoert met een aantal leuke thematische landschappen. Het is niet bijzonder snel, maar er is een drop-off van 30 voet. Dat kan een aantal sullen hebben, anders dan de wijsheid van het instappen in Kali River Rapids. En kieskeurige sletten vinden het misschien niet leuk om nat te worden, wat ze zeker zouden doen.
    • Dinosaur
      Dit is moeilijk. Het is een ongebaande, enigszins snelle donkere rit - dat is het werkelijk pikzwart donker soms. Het ritssysteem is vergelijkbaar met de fantastische attractie Indiana Jones Adventure in Disneyland, hoewel de rit zelf niet zo goed is. Het bevat meer psychologische sensaties, met gigantische beesten in je gezicht dan fysieke opwinding, hoewel het een beetje wild kan worden. Sommige mensen die nooit een onderzetter rijden en zelfs niet op afstand een krijger zijn, vinden het prima. Andere mega-wimpels hebben bijna een beroerte tijdens het rijden in deze attractie. Afhankelijk van je wimp-drempelniveau, kan Dinosaur je moed testen.

    Alle andere attracties, waaronder Na'vi River Journey, Kilimanjaro Safaris, It's Tough to Be a Bug, en het vinden van Nemo- The Musical (wat je niet mag missen), evenals het omhelzen van de dieren, zijn behoorlijk wimp vriendelijk.

  • Disney's Hollywood Studios voor Wimps

    De laatste stop is Disney's Hollywood Studios met het Tinseltown-thema. In plaats van passief in een verduisterde bioscoop te gaan zitten en naar films te kijken, doen gasten hier vaak mee aan de actie. En er zijn drie attracties die beaucoup-actie bieden.

    Ritten naar (waarschijnlijk) Vermijd bij Disney's Hollywood Studios

    • Rock 'n' Roller Coaster
      Het is een gelanceerde achtbaan die van 0 tot 57 mijl per uur gaat voordat Aerosmith de tweede maat van het nummer over de ingebouwde luidsprekers aanklopt. Het zweeft 80 voet hoog in een verduisterd gebouw, levert een korte maar verpletterende 5 Gs, en bevat twee inversies. 'Nuff zei, sullen?
    • Twilight Zone Tower of Terror
      Het bevat enkele van de coolste effecten die Disney's Imagineers ooit hebben opgeroepen, en het vertelt op ingenieuze wijze een meeslepend verhaal. Maar het bevat ook een aantal wilde sensaties met een willekeurig vervolgde valetorenfinale die je een trillende, semi-hysterische puinhoop zou kunnen bezorgen. Als je het minst beetje wazig bent, moet je rennen, niet lopen, in de tegenovergestelde richting van Sunset Boulevard.
    • Slinky Dog Dash
      Deze junior coaster, gelegen aan Toy Story Land, is vergelijkbaar met Seven Dwarfs Mine Train in the Magic Kingdom. Het is een beetje uitdagend, maar niet overdreven opwindend. Net als Rock 'n' Roller Coaster is het een gelanceerde rit (eigenlijk heeft het twee lanceringen), wat bijdraagt ​​aan het sensatie niveau. Het is ontworpen voor relatief jonge kinderen (de vereiste hoogte is slechts 38 inch), maar niet noodzakelijkerwijs voor wimpy adults. De rit is buiten, dus u kunt een voorbeeld bekijken en beslissen of u het een keer wilt proberen.

    Rijdt naar (eventueel) Probeer eens in Disney's Hollywood Studios

    • Star Tours
      Dit is nog een close call. Een van de originele ritten met bewegingssimulator (die in 2011 een glorieuze make-over kreeg), het doet alsof hij passagiers de ruimte in blaast, maar de cabine beweegt nooit echt meer dan een paar centimeters in elke richting. Het effect is redelijk overtuigend, maar de meeste sullen moeten wees OK met de aantrekkingskracht. Maar wees gewaarschuwd dat je nog steeds kunt gillen als een ninny op Star Tours. (Vergeet niet dat in de ruimte niemand je kan horen gillen.)
    • Toy Story Mania!
      De slimme en meeslepende rit heeft een paar momenten van agressief draaien, maar niets dat wimps zou moeten storen. Je zult waarschijnlijk te druk zijn met lachen en proberen punten te scoren om elke beweging van het voertuig op te merken.

    Alle andere attracties, waaronder de fantastische Fantasmic! kiss goodnight show en de draaiende Alien Swirling Saucers zijn allemaal redelijk spel voor watjes.

    Nou, het is best een wervelende tour geweest, is het niet mijn slappe vrienden? Kijk daar is genoeg voor de spanning-uitgedaagd om te doen in het enorme resort in Florida. Geniet van je volgende bezoek. En probeer niet in het zweet te breken met het geluid van schreeuwende ruiters, wil je?

Walt Disney World voor Wimps - Scary Rides to Avoid