Huis Verenigde Staten Herziening van Disney's Haunted Mansion

Herziening van Disney's Haunted Mansion

Inhoudsopgave:

Anonim

Disney's filmtechnieken

Disney Imagineer Kevin Rafferty zegt dat hij en zijn collega's de principes van filmmaken gebruiken om gasten naar het verhaal te trekken. Het "maken van opname" bijvoorbeeld, bepaalt de toon en interesse in de tonen. Bij het naderen van het Haunted Mansion in de parken, wenkt het statige maar vaag onheilspellende gebouw.

Als gasten dichterbij komen, laat het 'medium shot' van het landhuis zien dat de dingen niet helemaal zijn wat ze lijken: een koetsier staat op de oprit, een grote plantenbak wordt omvergeworpen en uitdrukkingsloze bedienden draaien rond. Later in de attractie, als de "close-up shots" details in beeld brengen, en de hel - letterlijk - breekt los.

De strekkamer

De ervaring begint in de foyer, omdat castleden gasten instrueren "alle dode ruimtes in te vullen". (The Haunted Mansion heeft misschien Disney's op één na beste met pun-beladen spielen, na de Jungle Cruise.) De dreunende opgenomen stem van de Ghost Host biedt een voorliefde, 'Welkom, dwaze stervelingen', en een paneel opent om gasten naar het portret te leiden Kamer, ook bekend als de stretchroom. Dit is waar dingen gek beginnen te worden.

Terwijl de kamer "rekt" (stijgt het plafond of zakt de vloer? Het hangt er vanaf welke versie van het Haunted Mansion je bezoekt), de waardige portretten onthullen meer en worden zachter totdat het rekken stopt. De Ghost Host geeft aan dat er geen ramen of deuren in de kamer zijn en dat hij ons lot vasthoudt - wat misschien iets te maken heeft met het lijk dat aan de bovenkant van de kamer aan de koepel hangt.

Gelukkig opent een deur die leidt naar het laadgedeelte van de rit. Kroonluchters, die barsten van spinnenwebben, verlichten nauwelijks de weg. De voertuigen, bekend als Doom Buggies, maken gebruik van het Omnimover-systeem van Disney. Oorspronkelijk ontworpen voor Disneyland's Adventure Through Inner Space-attractie, biedt de eindeloze, immer bewegende stroom voertuigen enorme ritcapaciteit (en vereist de vertrouwde waarschuwing dat "de loopbrug met dezelfde snelheid beweegt als de voertuigen.") Imagineers hebben het Omnimover-concept aangepast door de Doom Buggies het vermogen te geven om onafhankelijk te draaien en te kantelen.

Met behulp van de vergelijking van het filmmaken van Rafferty zijn de gasten als camera's, en de voertuigen pannen en richten hun aandacht op precieze momenten tijdens de rit.

Scared Silly

Hoewel er geen lineair verhaal is in de meer traditionele betekenis van een attractie zoals Peter Pan's Flight, biedt het Haunted Mansion een act met drie act, volgens Imagineer Tony Baxter (zoals verteld in het prachtige boek "The Haunted Mansion: From the Magic Kingdom to the Movies "door Jason Surrell). Het uitgangspunt is dat het herenhuis een bejaardentehuis is voor geesten. 999 van hen hebben hun intrek genomen, maar er is nog ruimte voor nog een omdat de Geestheer ons graag dwaze stervelingen herinnert.

In de eerste acte bouwt de spanning op als vreemde dingen gebeuren in de bibliotheek, de muziekkamer, de serre, de gang met deuren en de eindeloze gang (de laatste is een van mijn favoriete Haunted Mansion-scènes). Objecten zweven willekeurig, een hand duwt tegen een kistdeksel, een grootvaderklok tolt 13, en treurig jammerkrullen wenken achter vreemde deuren. Deze ongeziene wezens zijn misschien het engste deel van de rit en weerspiegelen de invloed van de legende Claude Coats van Imagineering, die het Haunted Mansion een meestal beangstigende ervaring wilde laten zijn.

De Seance Room doet dienst als een gordijn tussen de acts, volgens Baxter. Hier geeft Madame Leota bezweringen uit in haar kristallen bol om de geesten wakker te schudden. In Akte 2 duiken de geesten op om te gissen in de Grote Zaal en ze maken je gek op zolder. De Hall-scène, met zijn enorme feesttafel en walmende geesten, is een van de hoogtepunten van de Haunted Mansion. Op de zolder ontmoeten we de bruid, een overblijfsel uit een van de vroege verhaallijnen van de attractie. Met haar gloeiende, luid kloppende hart zorgt ze voor een behoorlijke angst.

In de Disneyland-versie van de rit worden passagiers die de zolder verlaten, begroet door de Hatbox Ghost. Een personage dat kortstondig verscheen toen het Haunted Mansion voor het eerst werd geopend, maar werd verwijderd omdat de prop niet helemaal standhield, zijn legende is door de jaren heen gegroeid. Als onderdeel van het 60-jarig jubileum Diamond Celebration van Disneyland, debuteerde het park met een geheel nieuwe Hatbox Ghost. Het effect is geweldig. Terwijl de gasten passeren, zien ze de verhulde geest met een lege hoedendoos. Plots verdwijnt zijn hoofd en verschijnt alleen weer in de hoedendoos.

Het is zowel grappig als griezelig.

In Act 3 "vallen" de Doom Buggies uit het zolderraam en op het kerkhof. Dit is waar de geesten gek worden en het gek wordt. Geesten duiken overal op, de muziek schopt in volle kracht en die prachtige zingende bustes harmoniseren voor een spetterende vertolking van 'Grim Grinning Ghosts'. Marc Davis, Imagineer extraordinaire en één van Disney's "Nine Old Men" van animatie, drong aan op een temmer Haunted Mansion, en zijn aanstekeraanraking heerst tijdens het laatste deel van de rit, vooral op het kerkhof.

De finale vindt plaats in de crypte, waar een van de liftende geesten met de gasten in de Doom Buggy springt, en een kleine griezel smeekt iedereen om 'snel terug te komen'. Dwaze stervelingen die we zijn, we volgen haar advies.

Herziening van Disney's Haunted Mansion